← Back to other subtitles

Yu-Gi-Oh! ZeXal

Yu-Gi-Oh! ZeXal - 34.ass

Archive

Name
ZeXal 1-62
Creation time
2012-07-13 18:01:54
Authors
Shockwave

File

Name
Yu-Gi-Oh! ZeXal - 34.ass
Creation time
2012-02-15 23:11:36
Download original

Content in UTF-8 encoding (shown as UTF-8)

[Script Info]
; Script generated by Aegisub 2.1.8
; http://www.aegisub.org/
Title: Default Aegisub file
ScriptType: v4.00+
WrapStyle: 0
PlayResX: 640
PlayResY: 480
ScaledBorderAndShadow: yes
Last Style Storage: Default
Video Aspect Ratio: 0
Video Zoom: 5
Video Position: 32005
Audio File: ?video
Video File: Yu-Gi-Oh! Zexal - 34.mp4

[V4+ Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColour, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding
Style: Default,Arial,20,&H00FFFFFF,&H000000FF,&H00000000,&H00000000,0,0,0,0,100,100,0,0,1,2,2,2,10,10,10,1
Style: 0,Comic Sans MS,31,&H00FFFFFF,&H00CA710C,&H008B5A11,&H00FFFFFF,-1,0,0,0,90,100,0,0,1,3,0,2,10,10,10,0
Style: 1,Comic Sans MS,31,&H008B5A11,&H003131FB,&H00FFFFFF,&H00020F0D,-1,0,0,0,90,100,0,0,1,3,0,8,10,10,10,1
Style: 2,Comic Sans MS,31,&H0000923F,&H000000FF,&H00FFFFFF,&H00020F0D,-1,0,0,0,90,100,0,0,1,3,0,8,10,10,7,1
Style: 4,Comic Sans MS,31,&H00FFFFFF,&H008787E5,&H0000923F,&H00FFFFFF,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,3,0,2,10,10,7,1
Style: Main,Comic Sans MS,33,&H00000000,&H000000FF,&H00FFFFFF,&H00000000,-1,0,0,0,90,100,0,0,1,2.7,0,2,10,10,10,1
Style: Name,Comic Sans MS,40,&H0000FFFF,&H000000FF,&H00000000,&H00000000,-1,0,0,0,90,100,0,0,1,4,0,2,10,10,10,0
Style: Note,Comic Sans MS,33,&H00FBFBFF,&H000000FF,&H00000000,&H00000000,-1,0,0,0,90,100,0,0,1,3,0,8,10,10,7,1
Style: Rank,Comic Sans MS,48,&H0021E7E0,&H000000FF,&H000000FF,&H00000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,3,2,2,10,10,10,1
Style: titles,Franklin Gothic Demi,49,&H00FFFFFF,&H000000FF,&H00F8F8FA,&H00000000,-1,-1,0,0,100,100,0,0,1,2,2,2,10,10,10,1
Style: titles v2,Franklin Gothic Demi,35,&H00FFFFFF,&H000000FF,&H00F6F6FC,&H00000000,-1,-1,0,0,100,100,0,0,1,2,2,2,10,10,10,1
Style: ня,Comic Sans MS,30,&H00FFFFFF,&H001F1FF1,&H003031EA,&H00000000,-1,0,0,0,90,100,0,0,1,2,2,7,10,10,7,1
Style: 7,Comic Sans MS,32,&H00000000,&H000000FF,&H00FFFFFF,&H00000000,-1,0,0,0,90,100,0,0,1,2.7,0,1,10,10,7,0
Style: 8,Comic Sans MS,32,&H00000000,&H000000FF,&H00FFFFFF,&H00000000,-1,0,0,0,90,100,0,0,1,2.7,0,3,10,10,7,0
Style: ня2,Comic Sans MS,33,&H00FFFFFF,&H000000FF,&H00FDC72E,&H00000000,-1,0,0,0,90,100,0,0,1,3.3,0,2,10,10,7,0
Style: ня2.1,Comic Sans MS,40,&H00FFFFFF,&H000000FF,&H00FDC72E,&H00000000,-1,0,0,0,90,100,0,0,1,3.3,0,2,10,10,7,0
Style: Копия titles v2,Franklin Gothic Demi,45,&H00FFFFFF,&H000000FF,&H00F6F6FC,&H00000000,-1,-1,0,0,100,100,0,0,1,2,2,2,10,10,10,1
Style: Копия Main,Comic Sans MS,32,&H00000000,&H000000FF,&H00FFFFFF,&H00000000,-1,0,0,0,90,100,0,0,1,2.7,0,8,10,10,10,1

[Events]
Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Dialogue: 0,0:00:00.50,0:00:02.90,Main,,0000,0000,0000,,Вперёд, Giant Killer!
Dialogue: 0,0:00:00.50,0:00:02.90,Note,,0000,0000,0000,,Вперёд, Giant Killer = Гигантский Убийца.
Dialogue: 0,0:00:02.90,0:00:06.20,Main,,0000,0000,0000,,IV одолел Тецуо и старосту.
Dialogue: 0,0:00:06.20,0:00:09.80,Main,,0000,0000,0000,,Он показал своё истинное лицо, и, он действительно очень силён.
Dialogue: 0,0:00:09.80,0:00:12.80,Main,,0000,0000,0000,,Раз так, то я остановлю его самостоятельно - раз и навсегда!
Dialogue: 0,0:00:15.55,0:00:16.15,Main,,0000,0000,0000,,Стой!
Dialogue: 0,0:00:16.15,0:00:17.50,Main,,0000,0000,0000,,Его оппонентом буду {\b0\i1}я!{\b1\i0}
Dialogue: 0,0:00:21.10,0:00:26.25,Main,,0000,0000,0000,,Надеюсь, ты не забыл меня, своего фаната №1, IV?!
Dialogue: 0,0:00:26.75,0:00:27.95,Main,,0000,0000,0000,,Шарк?
Dialogue: 0,0:00:30.40,0:00:33.10,Main,,0000,0000,0000,,Вот я и нашёл тебя, IV.
Dialogue: 0,0:00:33.10,0:00:34.20,Main,,0000,0000,0000,,Рёга.
Dialogue: 0,0:00:35.20,0:00:41.10,Main,,0000,0000,0000,,Точно. А я и забыл о тебе - о моём самом преданном поклоннике.
Dialogue: 0,0:00:41.10,0:00:44.20,Main,,0000,0000,0000,,Что ж, а теперь, позволь мне вернуть тебе долг!
Dialogue: 0,0:00:46.40,0:00:48.70,Main,,0000,0000,0000,,Вернуть долг?
Dialogue: 0,0:00:49.60,0:00:52.90,Main,,0000,0000,0000,,Ах, точно. Как там твоя дорогая младшая сестрёнка?
Dialogue: 0,0:00:52.90,0:00:54.30,Main,,0000,0000,0000,,"Младшая сестрёнка"?
Dialogue: 0,0:00:58.10,0:01:00.45,Main,,0000,0000,0000,,Ты всё это подстроил.
Dialogue: 0,0:01:01.40,0:01:02.50,Main,,0000,0000,0000,,Это всё моя вина...
Dialogue: 0,0:01:03.10,0:01:04.15,Main,,0000,0000,0000,,Из-за меня...
Dialogue: 0,0:01:05.55,0:01:06.55,Main,,0000,0000,0000,,Она...
Dialogue: 0,0:01:08.40,0:01:10.62,Main,,0000,0000,0000,,Я отомщу тебе прямо здесь и сейчас!
Dialogue: 0,0:01:11.15,0:01:12.65,Main,,0000,0000,0000,,Шарк...
Dialogue: 0,0:01:12.65,0:01:15.00,Main,,0000,0000,0000,,Значит, твоя цель - месть?
Dialogue: 0,0:01:16.70,0:01:19.96,Main,,0000,0000,0000,,Замечательно. Я просто обожаю таких людей, как ты.
Dialogue: 0,0:01:23.40,0:01:24.10,Main,,0000,0000,0000,,Что это?!
Dialogue: 0,0:01:24.70,0:01:26.35,Main,,0000,0000,0000,,Это - {\b0\i1}Фиксатор Дуэли. {\b1\i0}
Dialogue: 0,0:01:26.35,0:01:30.30,Main,,0000,0000,0000,,Теперь, до тех пор, пока ты не сразишься со мной, освободиться не сможешь!
Dialogue: 0,0:01:30.30,0:01:33.10,Main,,0000,0000,0000,,III! Он - моя добыча!
Dialogue: 0,0:01:33.10,0:01:33.95,Main,,0000,0000,0000,,Проваливай отсюда!
Dialogue: 0,0:01:33.95,0:01:38.20,Main,,0000,0000,0000,,Братишка IV, у Рёги в колоде нет ни одного Номера.
Dialogue: 0,0:01:38.20,0:01:41.65,Main,,0000,0000,0000,,Поэтому, тебе нет никакой необходимости сражаться против него.
Dialogue: 0,0:01:41.65,0:01:44.38,Main,,0000,0000,0000,,К тому же, приказы Трона - превыше всего.
Dialogue: 0,0:01:49.65,0:01:51.60,Main,,0000,0000,0000,,Фансервиса больше не будет.
Dialogue: 0,0:01:52.90,0:01:54.05,Main,,0000,0000,0000,,Эй! Подожди!
Dialogue: 0,0:01:54.05,0:01:55.90,Main,,0000,0000,0000,,Сбегаешь, IV?!
Dialogue: 0,0:01:56.60,0:01:59.40,Main,,0000,0000,0000,,Я уже собрал все необходимые {\b0\i1}Части Сердца. {\b1\i0}
Dialogue: 0,0:02:00.80,0:02:02.95,Main,,0000,0000,0000,,Буду ждать тебя в финале.
Dialogue: 0,0:02:08.45,0:02:09.65,Main,,0000,0000,0000,,IV!
Dialogue: 0,0:02:09.65,0:02:10.80,Main,,0000,0000,0000,,Успокойся.
Dialogue: 0,0:02:10.80,0:02:12.65,Main,,0000,0000,0000,,Братишка - человек довольно-таки занятой.
Dialogue: 0,0:02:12.65,0:02:14.45,Main,,0000,0000,0000,,К тому же, твой оппонент - {\b0\i1}я. {\b1\i0}
Dialogue: 0,0:02:15.95,0:02:18.40,Main,,0000,0000,0000,,Да кто же они такие?
Dialogue: 0,0:02:18.40,0:02:21.55,Main,,0000,0000,0000,,Использованный им {\b0\i1}Фиксатор Дуэли{\b1\i0} - точно такой же, как и у Кайто.
Dialogue: 0,0:02:24.60,0:02:30.91,Main,,0000,0000,0000,,Неужели, они собирают Номера, используя тот же метод, что и Кайто?
Dialogue: 0,0:02:33.40,0:02:34.95,Main,,0000,0000,0000,,Нужно побыстрее добраться до больницы!
Dialogue: 0,0:02:34.95,0:02:35.60,Main,,0000,0000,0000,,Да!
Dialogue: 0,0:02:36.15,0:02:38.10,Main,,0000,0000,0000,,Котори! Тецуо!
Dialogue: 0,0:02:38.70,0:02:43.30,Main,,0000,0000,0000,,Можешь остаться и наблюдать за дуэлью - мы ничего против не имеем.
Dialogue: 0,0:02:43.30,0:02:45.00,Main,,0000,0000,0000,,Но ведь!..
Dialogue: 0,0:02:45.00,0:02:48.50,Main,,0000,0000,0000,,Юма, я думаю, он прав.
Dialogue: 0,0:02:48.50,0:02:49.65,Main,,0000,0000,0000,,Астрал...
Dialogue: 0,0:02:49.65,0:02:52.15,Main,,0000,0000,0000,,Понял! Я на вас рассчитываю!
Dialogue: 0,0:02:53.40,0:02:56.05,Main,,0000,0000,0000,,Как пожелаешь. В таком случае, первым я устраню {\b0\i1}тебя. {\b1\i0}
Dialogue: 0,0:02:56.05,0:02:57.15,Main,,0000,0000,0000,,Вперёд!
Dialogue: 0,0:03:01.25,0:03:03.30,Main,,0000,0000,0000,,Переход в режим дуэли.
Dialogue: 0,0:03:04.50,0:03:06.45,Main,,0000,0000,0000,,Дуэльный диск - установлен!
Dialogue: 0,0:03:14.80,0:03:16.55,Main,,0000,0000,0000,,Ди-Гейзер - установлен!
Dialogue: 0,0:03:23.50,0:03:25.95,Main,,0000,0000,0000,,Визуальная настройка дуэли.
Dialogue: 0,0:03:26.50,0:03:27.45,Main,,0000,0000,0000,,- Дуэль!\N - Дуэль!
Dialogue: 0,0:03:29.35,0:03:35.30,1,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}CHIKAZUITE TE O NOBASHITA ASHITA E TO TSUZUKU HIKARI
Dialogue: 0,0:03:35.30,0:03:43.00,1,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}ASHIMOTO NI HIROGARU KONO SEKAI NO YUME O MITA
Dialogue: 0,0:03:46.25,0:03:51.75,1,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}YUME TO KIBOU WA DOKO NI ARU NANTE SHIRANAI YO
Dialogue: 0,0:03:51.75,0:03:56.70,1,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}HASHIRI MAWATTE SAGASHITE MO MITSUKARANAI
Dialogue: 0,0:03:57.15,0:04:02.70,1,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}SHINJITSU TO USO NO HAZAMA NI OCHITEIRU NO KANA
Dialogue: 0,0:04:02.70,0:04:07.75,1,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}BOKURA NO MONOGATARI NARA HAJIMATTE MO INAI
Dialogue: 0,0:04:07.75,0:04:13.15,1,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}ASHITA E TSUZUKU KUZURE OCHISOUNA MICHI MO
Dialogue: 0,0:04:13.15,0:04:18.85,1,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}YOWAKI NI NARU MAE NI TOBIDASHITE IKOU
Dialogue: 0,0:04:18.85,0:04:24.60,1,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}CHIKAZUITE TOUNOITE IKU SHINJITSU O TSUKAMU TAME NI
Dialogue: 0,0:04:24.60,0:04:29.85,1,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}MIENAI MIRAI KARA KIBOU O SAGASHIDASU
Dialogue: 0,0:04:29.85,0:04:35.70,1,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}DARE YORI MO KATAI KOKORO MI NI TSUKETE KAGEAGARU YO
Dialogue: 0,0:04:35.70,0:04:41.30,1,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}YOWASA TO TATAKATTE KACHIAGARU TSUYOSA O
Dialogue: 0,0:04:41.30,0:04:46.60,1,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}MITSUKERU TAME NI KAKEGAE NO NAI NAKAMA TO
Dialogue: 0,0:04:46.60,0:04:53.85,1,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}ASHIMOTO NI HIROGARU KONO SEKAI NO ASU O MITA
Dialogue: 0,0:03:29.35,0:03:35.30,0,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Нужно лишь протянуть руку - и вот он, завтрашний светлый день.
Dialogue: 0,0:03:35.30,0:03:43.00,0,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}И, продолжая двигаться вперёд, мы познаем суть этого мира.
Dialogue: 0,0:03:46.25,0:03:51.75,0,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Никто не в силах сказать, где именно сбываются все мечты и надежды.
Dialogue: 0,0:03:51.75,0:03:56.70,0,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}И, в поисках неизвестного, мы ходим по одному и тому же кругу.
Dialogue: 0,0:03:57.15,0:04:02.70,0,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Возможно ли вообще преодолеть пропасть, разделяющую ложь и правду?
Dialogue: 0,0:04:02.70,0:04:07.75,0,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Мы не знаем ответов, но ведь история нашей жизни только начинается.
Dialogue: 0,0:04:07.75,0:04:13.15,0,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Путь, ведущий к завтрашнему дню, постепенно разрушается,
Dialogue: 0,0:04:13.15,0:04:18.85,0,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}поэтому, пройдём же по нему, пока он окончательно не сгинул.
Dialogue: 0,0:04:18.85,0:04:24.60,0,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Нужно двигаться к будущему, и, только тогда, мы познаем правду.
Dialogue: 0,0:04:24.60,0:04:29.85,0,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}И, в этом невидимом будущем, обретём надежду.
Dialogue: 0,0:04:29.85,0:04:35.70,0,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Наш дух непоколебим, ведь мы способны бороться со своими же слабостями.
Dialogue: 0,0:04:35.70,0:04:41.30,0,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Преодолевая все сложности - мы рвёмся к победе.
Dialogue: 0,0:04:41.30,0:04:46.60,0,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Сражаясь с друзьями плечом к плечу, мы обретём новую силу.
Dialogue: 0,0:04:46.60,0:04:53.85,0,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}И, продолжая двигаться вперёд, мы узнаем, что несёт нам завтрашний день.
Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:08.90,ня2.1,,0000,0000,0000,,{\blur2\u1}{\fad(400,250)\pos(320,220)}Перевод сайта ygogx.ru{\u0}
Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:08.90,ня2,,0000,0000,0000,,{\blur2\pos(321,175)}{\fad(400,250)\pos(320,220)}Переводчик/Тайм-код: -shockwave-
Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:08.90,ня2,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)\i1}Спонсор показа - Konami.{\i0}
Dialogue: 0,0:05:09.55,0:05:10.30,Main,,0000,0000,0000,,- Дуэль!\N - Дуэль!
Dialogue: 0,0:05:13.80,0:05:18.00,Name,,0000,0000,0000,,{\blur2\pos(248,435)}{\fad(400,250)\pos(110,375)}Решительная месть. Дуэлист трагедии - Шарк.
Dialogue: 0,0:05:13.80,0:05:18.00,Rank,,0000,0000,0000,,{\blur2\pos(114,379)}{\fad(400,250)\pos(110,375)}Ранг 34.
Dialogue: 0,0:05:14.15,0:05:15.90,Main,,0000,0000,0000,,Я буду ходить первым!
Dialogue: 0,0:05:15.90,0:05:17.74,Main,,0000,0000,0000,,Мой ход! Беру карту!
Dialogue: 0,0:05:18.75,0:05:22.80,Main,,0000,0000,0000,,Активирую магию поля - карту Shinkai no Okoku - Sunken Kingdom!
Dialogue: 0,0:05:18.75,0:05:22.80,Note,,0000,0000,0000,,Shinkai no Okoku - Sunken Kingdom = Подводное Королевство - Затонувший Мир.
Dialogue: 0,0:05:23.90,0:05:28.45,Main,,0000,0000,0000,,Благодаря этой карте, атака всех водяных монстров, находящихся на поле, увеличивается на 300!
Dialogue: 0,0:05:40.45,0:05:43.85,Main,,0000,0000,0000,,Поле ушло под воду! Как мне теперь дышать?!
Dialogue: 0,0:05:43.85,0:05:46.75,Main,,0000,0000,0000,,Юма, это же всего-лишь визуальные эффекты.
Dialogue: 0,0:05:50.10,0:05:53.20,Main,,0000,0000,0000,,Вызываю карту OOPArts Mayan Machine!
Dialogue: 0,0:05:50.10,0:05:58.95,Note,,0000,0000,0000,,OOPArts Mayan Machine = Наследие Предков - Машина Майа.\N(OOPArts ({\b0\i1}Out-Of-Place ARTifact{\b1\i0}) - объект, представляющий исторический или археологический интерес и найденный в необычном или невероятном на первый взгляд месте.)
Dialogue: 0,0:05:58.95,0:06:02.80,Main,,0000,0000,0000,,Затем, я ставлю на поле одну закрытую карту и на этом заканчиваю свой ход!
Dialogue: 0,0:06:03.75,0:06:05.95,Main,,0000,0000,0000,,Что ещё за "наследие предков"?
Dialogue: 0,0:06:05.95,0:06:12.10,Main,,0000,0000,0000,,Это что-либо, созданное древними цивилизациями с использованием технологий, которых в то время просто не могло быть.
Dialogue: 0,0:06:12.10,0:06:14.95,Main,,0000,0000,0000,,Существование подобных объектов до сих пор окутано тайнами.
Dialogue: 0,0:06:14.95,0:06:17.45,Main,,0000,0000,0000,,Мой ход! Беру карту!
Dialogue: 0,0:06:17.45,0:06:20.10,Main,,0000,0000,0000,,Вызываю Hammer Shark'а!
Dialogue: 0,0:06:17.45,0:06:20.10,Note,,0000,0000,0000,,Hammer Shark = Акула-молот.
Dialogue: 0,0:06:21.00,0:06:27.35,Main,,0000,0000,0000,,А теперь, благодаря магии поля - карте Sunken Kingdom - атака Hammer Shark'а увеличивается на 300!
Dialogue: 0,0:06:27.35,0:06:32.30,Main,,0000,0000,0000,,Похоже, ты не знал, что я использую водяную колоду.
Dialogue: 0,0:06:32.30,0:06:41.25,Main,,0000,0000,0000,,Однако, благодаря эффекту магии поля - карте Sunken Kingdom - ты не можешь атаковать моих монстров серии {\b0\i1}OOPArts{\b1\i0} монстрами 4го или ниже уровня.
Dialogue: 0,0:06:41.25,0:06:44.00,Main,,0000,0000,0000,,Страхуешься, значит?
Dialogue: 0,0:06:44.00,0:06:47.10,Main,,0000,0000,0000,,Однако, я активирую магию - Kakou Chouryuu!
Dialogue: 0,0:06:44.00,0:06:47.10,Note,,0000,0000,0000,,Kakou Chouryuu = Понижающийся Поток.
Dialogue: 0,0:06:47.70,0:06:53.60,Main,,0000,0000,0000,,До конца этого хода, я могу изменить уровень своего монстра на любой с 1го по 3ий!
Dialogue: 0,0:06:53.60,0:06:56.30,Main,,0000,0000,0000,,Я снижаю уровень Hammer Shark'а на один!
Dialogue: 0,0:06:56.30,0:06:59.10,Main,,0000,0000,0000,,Какой же странный способ сражения.
Dialogue: 0,0:06:59.10,0:07:02.15,Main,,0000,0000,0000,,Чего ты пытаешься добиться, понижая уровень своего монстра?
Dialogue: 0,0:07:03.40,0:07:05.75,Main,,0000,0000,0000,,Специально вызываю Big Jaws'а!
Dialogue: 0,0:07:03.40,0:07:05.75,Note,,0000,0000,0000,,Big Jaws = Гигантские Челюсти.
Dialogue: 0,0:07:05.75,0:07:10.90,Main,,0000,0000,0000,,Big Jaws может быть специально вызван из руки, если, во время этого хода, я активировал обычную магию!
Dialogue: 0,0:07:12.80,0:07:17.80,Main,,0000,0000,0000,,Благодаря эффекту карты Sunken Kingdom, атака Big Jaws'а увеличивается на 300!
Dialogue: 0,0:07:18.60,0:07:20.90,Main,,0000,0000,0000,,У него на поле находятся два монстра 3го уровня.
Dialogue: 0,0:07:21.70,0:07:26.30,Main,,0000,0000,0000,,Накладываю друг на друга Hammer Shark'а и Big Jaws'а - монстров 3го уровня!
Dialogue: 0,0:07:27.10,0:07:30.85,Main,,0000,0000,0000,,Благодаря этим двум монстрам, я создаю сеть!
Dialogue: 0,0:07:32.80,0:07:34.50,Main,,0000,0000,0000,,Иксиз вызов!
Dialogue: 0,0:07:35.25,0:07:38.45,Main,,0000,0000,0000,,Появись, {\3c&H515153&}Black Ray Lancer!
Dialogue: 0,0:07:35.25,0:07:38.45,Note,,0000,0000,0000,,Black Ray Lancer = Тёмный Копьеносец.
Dialogue: 0,0:07:42.35,0:07:47.50,Main,,0000,0000,0000,,У Иксиз монстров нет уровней, поэтому, эффект карты Sunken Kingdom активирован быть не может!
Dialogue: 0,0:07:47.95,0:07:49.85,Main,,0000,0000,0000,,Хорошо сработано, Шарк!
Dialogue: 0,0:07:50.80,0:07:51.60,Main,,0000,0000,0000,,Вперёд!
Dialogue: 0,0:07:51.60,0:07:55.40,Main,,0000,0000,0000,,Black Ray Lancer, атакуй карту Mayan Machine!
Dialogue: 0,0:07:55.40,0:07:56.70,Main,,0000,0000,0000,,{\3c&H515153&}Тёмное Копьё!
Dialogue: 0,0:08:05.05,0:08:08.20,Main,,0000,0000,0000,,Активирую ловушку! Stonehenge Method!
Dialogue: 0,0:08:05.05,0:08:08.20,Note,,0000,0000,0000,,Stonehenge Method = Сооружение Стоунхендж.
Dialogue: 0,0:08:08.20,0:08:18.40,Main,,0000,0000,0000,,Благодаря этой карте, если мой монстр серии {\b0\i1}OOPArts{\b1\i0}  был уничтожен, то я могу специально вызвать из колоды в защитную позицию одного монстра серии {\b0\i1}OOPArts{\b1\i0}  4го или ниже уровня!
Dialogue: 0,0:08:18.40,0:08:21.25,Main,,0000,0000,0000,,Появись, OOPArts Colossal Head!
Dialogue: 0,0:08:18.40,0:08:21.25,Note,,0000,0000,0000,,OOPArts Colossal Head = Наследие Предков - Гигантская Голова.
Dialogue: 0,0:08:24.65,0:08:27.80,Main,,0000,0000,0000,,Я ставлю на поле одну закрытую карту и на этом заканчиваю свой ход!
Dialogue: 0,0:08:27.80,0:08:30.30,Main,,0000,0000,0000,,Мой ход! Беру карту!
Dialogue: 0,0:08:31.45,0:08:33.80,Main,,0000,0000,0000,,Вызываю карту OOPArts Golden Shuttle!
Dialogue: 0,0:08:31.45,0:08:33.80,Note,,0000,0000,0000,,OOPArts Golden Shuttle = Наследие Предков - Золотой Космический Корабль.
Dialogue: 0,0:08:37.90,0:08:41.85,Main,,0000,0000,0000,,Далее, активирую продолжительную магию - Orichalcum Chain!
Dialogue: 0,0:08:37.90,0:08:41.85,Note,,0000,0000,0000,,Orichalcum Chain = Медная Цепь.
Dialogue: 0,0:08:41.85,0:08:49.00,Main,,0000,0000,0000,,Если я буду делать Иксиз вызов, то, всего один раз, я могу использовать для вызова на одного монстра меньше, чем необходимо!
Dialogue: 0,0:08:49.00,0:08:50.30,Main,,0000,0000,0000,,Что?!
Dialogue: 0,0:08:50.30,0:08:53.70,Main,,0000,0000,0000,,Однако, использовать карту Orichalcum Chain - довольно рисковано.
Dialogue: 0,0:08:53.70,0:09:00.30,Main,,0000,0000,0000,,Если эта карта будет уничтожена, то контроль над Иксиз монстром, вызванным с её помощью, будет передан оппоненту.
Dialogue: 0,0:09:00.30,0:09:04.30,Main,,0000,0000,0000,,И, ради вызова Иксиз монстра, он готов принять на себя подобный риск?!
Dialogue: 0,0:09:04.30,0:09:11.30,Main,,0000,0000,0000,,Я активирую эффект карты Orichalcum Chain и накладываю друг на друга карты Colossal Head и Golden Shuttle - монстров 4го уровня!
Dialogue: 0,0:09:12.60,0:09:17.35,Main,,0000,0000,0000,,Благодаря этим двум монстрам и эффекту карты Orichalcum Chain, я создаю сеть!
Dialogue: 0,0:09:18.15,0:09:19.60,Main,,0000,0000,0000,,Иксиз вызов!
Dialogue: 0,0:09:20.10,0:09:22.60,Main,,0000,0000,0000,,Появись, Номер 32!
Dialogue: 0,0:09:25.30,0:09:31.90,Main,,0000,0000,0000,,Ужаснейший и сильнейший владыка подводного мира! Его острые, как бритва, когти, изничтожат всё на своём пути!
Dialogue: 0,0:09:36.10,0:09:39.05,Main,,0000,0000,0000,,{\3c&H7373DE&}Kaikoryu - Shark Drake!
Dialogue: 0,0:09:36.10,0:09:39.05,Note,,0000,0000,0000,,Kaikoryu - Shark Drake = Морской Дракон-Уничтожитель - Оружейная Акула.
Dialogue: 0,0:09:45.90,0:09:47.05,Main,,0000,0000,0000,,Номер!
Dialogue: 0,0:09:47.65,0:09:49.57,Main,,0000,0000,0000,,Как я и думал.
Dialogue: 0,0:09:50.15,0:09:51.60,Main,,0000,0000,0000,,Появился-таки.
Dialogue: 0,0:09:51.60,0:09:57.45,Main,,0000,0000,0000,,Благодаря эффекту карты Sunken Kingdom, атака Shark Drake'а увеличивается на 300!
Dialogue: 0,0:09:57.85,0:10:02.55,Main,,0000,0000,0000,,Вперёд, Shark Drake! Атакуй Black Ray Lancer'а!
Dialogue: 0,0:10:02.55,0:10:04.55,Main,,0000,0000,0000,,{\3c&H7373DE&}Смертельный Укус!
Dialogue: 0,0:10:13.30,0:10:15.45,Main,,0000,0000,0000,,Активирую эффект Shark Drake'а!
Dialogue: 0,0:10:15.45,0:10:22.15,Main,,0000,0000,0000,,Один раз за ход, если он уничтожает монстра оппонента в бою, то, убрав одного из наложенных на него монстров,
Dialogue: 0,0:10:22.15,0:10:28.75,Main,,0000,0000,0000,,я могу уменьшить атаку уничтоженного монстра на 1,000 и специально вызвать его на сторону поля оппонента!
Dialogue: 0,0:10:28.75,0:10:33.85,Main,,0000,0000,0000,,Затем, мой монстр может атаковать его повторно!
Dialogue: 0,0:10:33.85,0:10:37.85,Main,,0000,0000,0000,,Значит, этот Номер может атаковать дважды?!
Dialogue: 0,0:10:37.85,0:10:41.05,Main,,0000,0000,0000,,Это далеко не только способность атаковать дважды.
Dialogue: 0,0:10:41.05,0:10:43.78,Main,,0000,0000,0000,,На самом деле, это просто невероятно сильный эффект.
Dialogue: 0,0:10:43.78,0:10:46.15,Main,,0000,0000,0000,,Он будет кусать тебя до тех пор, пока от тебя даже костей не останется!
Dialogue: 0,0:10:46.15,0:10:49.65,Main,,0000,0000,0000,,Shark Drake, атакуй Black Ray Lancer'а повторно!
Dialogue: 0,0:10:49.65,0:10:51.40,Main,,0000,0000,0000,,{\3c&H7373DE&}Смертельный Укус!
Dialogue: 0,0:10:57.80,0:10:58.70,Main,,0000,0000,0000,,Шарк!
Dialogue: 0,0:11:02.20,0:11:04.40,Main,,0000,0000,0000,,Эй! С тобой всё в порядке?!
Dialogue: 0,0:11:06.70,0:11:08.45,Main,,0000,0000,0000,,Замолчи, Юма!
Dialogue: 0,0:11:08.45,0:11:11.10,Main,,0000,0000,0000,,Неужели ты думаешь, что нечто подобное сможет меня остановить?!
Dialogue: 0,0:11:11.10,0:11:15.55,Main,,0000,0000,0000,,Я ставлю на поле одну закрытую карту и на этом заканчиваю свой ход!
Dialogue: 0,0:11:15.55,0:11:21.05,Main,,0000,0000,0000,,Что ж, если не сможешь придумать, как устранить Shark Drake'а - сбежать от него не сможешь!
Dialogue: 0,0:11:21.05,0:11:23.80,Main,,0000,0000,0000,,Шарк... Если всё так и продолжится...
Dialogue: 0,0:11:23.80,0:11:26.95,Main,,0000,0000,0000,,Но, находясь в подобных условиях, вполне возможно совершить переворот.
Dialogue: 0,0:11:28.50,0:11:30.25,Main,,0000,0000,0000,,Однако, для этого...
Dialogue: 0,0:11:31.45,0:11:33.60,Main,,0000,0000,0000,,Нужно забрать его Номер!
Dialogue: 0,0:11:39.50,0:11:41.40,Main,,0000,0000,0000,,Нужно забрать его Номер!
Dialogue: 0,0:11:42.30,0:11:44.60,Main,,0000,0000,0000,,Мой ход! Беру карту!
Dialogue: 0,0:11:44.60,0:11:47.20,Main,,0000,0000,0000,,Вызываю Skull Kraken'а!
Dialogue: 0,0:11:44.60,0:11:47.20,Note,,0000,0000,0000,,Skull Kraken = Череповидный Кракен.
Dialogue: 0,0:11:55.00,0:11:57.05,Main,,0000,0000,0000,,Активирую эффект Skull Kraken'а!
Dialogue: 0,0:11:57.05,0:12:05.50,Main,,0000,0000,0000,,Если этот монстр был успешно вызван, то я могу уничтожить одну открытую магию или ловушку, находящуюся на стороне поля оппонента!
Dialogue: 0,0:12:05.50,0:12:07.95,Main,,0000,0000,0000,,Уничтожаю карту Orichalcum’s Chain!
Dialogue: 0,0:12:14.65,0:12:17.95,Main,,0000,0000,0000,,А теперь, контроль над Shark Drake'ом переходит ко мне!
Dialogue: 0,0:12:17.95,0:12:20.60,Main,,0000,0000,0000,,Именно. Так-то всё и должно быть.
Dialogue: 0,0:12:20.60,0:12:24.25,Main,,0000,0000,0000,,Коль хочешь выжить, это - твой единственный вариант.
Dialogue: 0,0:12:24.25,0:12:26.10,Main,,0000,0000,0000,,На этом, моя миссия...
Dialogue: 0,0:12:31.50,0:12:32.55,Main,,0000,0000,0000,,Шарк!
Dialogue: 0,0:12:47.10,0:12:50.95,Main,,0000,0000,0000,,Что ж, прими мою силу, Рёга.
Dialogue: 0,0:13:04.30,0:13:09.00,Main,,0000,0000,0000,,Прими мою силу и дай волю Тьме, что спит в твоём сердце.
Dialogue: 0,0:13:10.80,0:13:11.75,Main,,0000,0000,0000,,Шарк!
Dialogue: 0,0:13:12.50,0:13:17.03,Main,,0000,0000,0000,,Когда-нибудь, давай сразимся ещё раз! И попытаемся вместе взлететь к небесам!
Dialogue: 0,0:13:19.25,0:13:23.00,Main,,0000,0000,0000,,Почему?! Почему ты больше не желаешь сражаться?!
Dialogue: 0,0:13:23.55,0:13:25.70,Main,,0000,0000,0000,,Мы ведь друзья!
Dialogue: 0,0:13:26.75,0:13:27.80,Main,,0000,0000,0000,,Но!..
Dialogue: 0,0:13:28.65,0:13:29.80,Main,,0000,0000,0000,,Над чем вы смеётесь?!
Dialogue: 0,0:13:31.00,0:13:32.65,Main,,0000,0000,0000,,Что в этом такого смешного?!
Dialogue: 0,0:13:32.65,0:13:35.90,Main,,0000,0000,0000,,Что такого смешного может быть в страхе перед поражением?!
Dialogue: 0,0:13:35.90,0:13:41.95,Main,,0000,0000,0000,,С Шарком, должно быть, та же самая ситуация. Именно поэтому, Шарк сражается {\b0\i1}по-настоящему!{\b1\i0}
Dialogue: 0,0:13:42.60,0:13:47.20,Main,,0000,0000,0000,,Я уже не такой, каким был раньше!!!
Dialogue: 0,0:13:50.15,0:13:53.50,Main,,0000,0000,0000,,Я ни за что тебя слушать не буду!!!
Dialogue: 0,0:13:59.00,0:14:02.00,Main,,0000,0000,0000,,Потому что я - это {\i1\b0}я!!!{\i0\b1}
Dialogue: 0,0:14:02.00,0:14:05.10,Main,,0000,0000,0000,,Он смог пересилить Номер?
Dialogue: 0,0:14:05.10,0:14:06.70,Main,,0000,0000,0000,,Шарк...
Dialogue: 0,0:14:06.70,0:14:09.65,Main,,0000,0000,0000,,Номер не смог захватить его разум?
Dialogue: 0,0:14:09.65,0:14:11.90,Main,,0000,0000,0000,,Потому что у меня есть данная мне {\b0\i1}им{\b1\i0} сила.
Dialogue: 0,0:14:11.90,0:14:14.10,Main,,0000,0000,0000,,Вперёд, Shark Drake!
Dialogue: 0,0:14:14.10,0:14:16.25,Main,,0000,0000,0000,,Атакуй его напрямую!
Dialogue: 0,0:14:16.25,0:14:19.70,Main,,0000,0000,0000,,Отлично! Если всё пройдёт, как надо, то оппонент получит огромный урон!
Dialogue: 0,0:14:19.70,0:14:21.55,Main,,0000,0000,0000,,Этого я не допущу!
Dialogue: 0,0:14:21.55,0:14:24.05,Main,,0000,0000,0000,,Активирую ловушку! Antikythera Gear!
Dialogue: 0,0:14:21.55,0:14:24.05,Note,,0000,0000,0000,,Antikythera Gear = Древний Механизм.
Dialogue: 0,0:14:25.75,0:14:31.95,Main,,0000,0000,0000,,Благодаря этой карте, если оппонент атакует меня напрямую, и, в это же время, на стороне поля оппонента находятся по меньшей мере два монстра,
Dialogue: 0,0:14:31.95,0:14:36.60,Main,,0000,0000,0000,,то я забираю контроль над любым монстром оппонента, кроме атакующего, и переставляю его в защитную позицию!
Dialogue: 0,0:14:36.60,0:14:38.10,Main,,0000,0000,0000,,И не надейся!
Dialogue: 0,0:14:38.10,0:14:40.05,Main,,0000,0000,0000,,Активирую ловушку - Cho Suiatsu!
Dialogue: 0,0:14:38.10,0:14:40.05,Note,,0000,0000,0000,,Cho Suiatsu = Водяное Давление.
Dialogue: 0,0:14:42.05,0:14:47.80,Main,,0000,0000,0000,,Благодаря этой карте, я могу уничтожить одного монстра, находящегося на моей стороне поля, и, затем, взять одну карту из колоды!
Dialogue: 0,0:14:48.90,0:14:51.15,Main,,0000,0000,0000,,Теперь, твоя ловушка совершенно бесполезна!
Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:55.83,Main,,0000,0000,0000,,Shark Drake, продолжай атаку!
Dialogue: 0,0:15:05.00,0:15:08.00,Main,,0000,0000,0000,,Я ставлю на поле две закрытые карты и на этом заканчиваю свой ход!
Dialogue: 0,0:15:11.85,0:15:13.25,Main,,0000,0000,0000,,Неплохо.
Dialogue: 0,0:15:13.25,0:15:17.45,Main,,0000,0000,0000,,Моя миссия заключается в том, чтобы передать ему Номер.
Dialogue: 0,0:15:17.45,0:15:22.55,Main,,0000,0000,0000,,Трон сказал, что, после выполнения миссии, я могу спокойно проиграть.
Dialogue: 0,0:15:22.55,0:15:26.20,Main,,0000,0000,0000,,Однако, не будь так самоуверен, Рёга!
Dialogue: 0,0:15:26.20,0:15:28.95,Main,,0000,0000,0000,,Мой ход! Беру карту!
Dialogue: 0,0:15:28.95,0:15:32.90,Main,,0000,0000,0000,,Активирую магию - OOPArts Technology!
Dialogue: 0,0:15:28.95,0:15:32.90,Note,,0000,0000,0000,,OOPArts Technology = Технологии Предков.
Dialogue: 0,0:15:36.11,0:15:44.45,Main,,0000,0000,0000,,Благодаря этой карте, убрав с кладбища одного монстра серии {\b0\i1}OOPArts{\b1\i0}, я могу взять две карты из колоды, и, затем, скинуть одну карту из руки на кладбище!
Dialogue: 0,0:15:44.45,0:15:48.40,Main,,0000,0000,0000,,Специально вызываю карту OOPArts Crystal Bone!
Dialogue: 0,0:15:44.45,0:15:48.40,Note,,0000,0000,0000,,OOPArts Crystal Bone = Наследие Предков - Кристаллический Скелет.
Dialogue: 0,0:15:48.40,0:15:54.10,Main,,0000,0000,0000,,Если монстры находятся только на стороне поля оппонента, то этот монстр может быть специально вызван из руки!
Dialogue: 0,0:15:55.40,0:16:02.65,Main,,0000,0000,0000,,Если этот монстр был специально вызван с помощью этого эффекта, то я могу специально вызвать с кладбища карту OOPArts Crystal Skull!
Dialogue: 0,0:15:55.40,0:16:02.65,Note,,0000,0000,0000,,OOPArts Crystal Skull = Наследие Предков - Кристаллический Череп.
Dialogue: 0,0:16:02.65,0:16:05.65,Main,,0000,0000,0000,,Возродись, Crystal Skull!
Dialogue: 0,0:16:09.60,0:16:13.75,Main,,0000,0000,0000,,Накладываю друг на друга карты Crystal Skull и Crystal Bone - монстров 3го уровня!
Dialogue: 0,0:16:15.55,0:16:19.35,Main,,0000,0000,0000,,Благодаря этим двум монстрам, я создаю сеть!
Dialogue: 0,0:16:19.35,0:16:20.80,Main,,0000,0000,0000,,Иксиз вызов!
Dialogue: 0,0:16:20.80,0:16:24.50,Main,,0000,0000,0000,,Появись, {\3c&HF172B2&}OOPArts Crystal Alien!
Dialogue: 0,0:16:20.80,0:16:24.50,Note,,0000,0000,0000,,OOPArts Crystal Alien = Наследие Предков - Кристаллический Пришелец.
Dialogue: 0,0:16:27.75,0:16:37.25,Main,,0000,0000,0000,,Убрав одного из наложенных на него монстров, до конца этого хода, я делаю его не уничтожаемым в бою, а весь урон, который я должен получить от битвы с участием этого монстра, наносится оппоненту!
Dialogue: 0,0:16:37.25,0:16:38.20,Main,,0000,0000,0000,,Что?!
Dialogue: 0,0:16:38.20,0:16:44.85,Main,,0000,0000,0000,,Говоря другими словами, разница в атаке между твоим Shark Drake'ом и моим монстром - 1,000.
Dialogue: 0,0:16:44.85,0:16:47.45,Main,,0000,0000,0000,,И, ты получишь урон, равный разнице в их атаке!
Dialogue: 0,0:16:47.45,0:16:52.00,Main,,0000,0000,0000,,Вперёд, Crystal Alien! Атакуй Shark Drake'а!
Dialogue: 0,0:16:52.00,0:16:54.15,Main,,0000,0000,0000,,{\3c&HF172B2&}Отражающая Вспышка!
Dialogue: 0,0:16:54.15,0:16:56.65,Main,,0000,0000,0000,,Плохо! Если эта атака пройдёт...
Dialogue: 0,0:16:56.65,0:16:58.61,Main,,0000,0000,0000,,Всё кончено, Рёга!
Dialogue: 0,0:16:58.61,0:17:01.65,Main,,0000,0000,0000,,Быстродействующая магия - Plate Salvage!
Dialogue: 0,0:16:58.61,0:17:01.65,Note,,0000,0000,0000,,Plate Salvage = Зеркальное Спасение.
Dialogue: 0,0:17:05.40,0:17:10.40,Main,,0000,0000,0000,,Благодаря эффекту карты Plate Salvage, на время следующих двух ходов, эффект магии поля нейтрализуется!
Dialogue: 0,0:17:17.50,0:17:19.00,Main,,0000,0000,0000,,Ничего себе!
Dialogue: 0,0:17:19.00,0:17:20.70,Main,,0000,0000,0000,,И мы, наконец-то, над уровнем моря!
Dialogue: 0,0:17:20.70,0:17:23.88,Main,,0000,0000,0000,,Теперь, эффект карты Sunken Kingdom нейтрализуется!
Dialogue: 0,0:17:23.88,0:17:27.90,Main,,0000,0000,0000,,Атака Shark Drake'а снижается на 300!
Dialogue: 0,0:17:41.95,0:17:42.95,Main,,0000,0000,0000,,Невероятно!
Dialogue: 0,0:17:42.95,0:17:49.50,Main,,0000,0000,0000,,Нейтрализовав эффект магии поля, он снизил атаку Shark Drake'а, чем смог спасти свои жизненные пункты.
Dialogue: 0,0:17:49.50,0:17:52.40,Main,,0000,0000,0000,,Однако, теперь, и у Шарка, и у III, остаётся всего 300 жизненных пунктов.
Dialogue: 0,0:17:52.40,0:17:55.16,Main,,0000,0000,0000,,Следующий удар решит исход всего боя.
Dialogue: 0,0:17:55.16,0:17:59.15,Main,,0000,0000,0000,,Он выжил после {\3c&HF172B2&}Отражающей Вспышки {\3c&HFFFFFF&}Crystal Alien'а.
Dialogue: 0,0:17:59.15,0:18:04.05,Main,,0000,0000,0000,,Однако, в следующем ходу, он наверняка использует эффект Shark Drake'а.
Dialogue: 0,0:18:04.05,0:18:05.60,Main,,0000,0000,0000,,Когда он это сделает, исход боя будет предопределён.
Dialogue: 0,0:18:05.60,0:18:09.10,Main,,0000,0000,0000,,Я ставлю на поле одну закрытую карту и на этом заканчиваю свой ход!
Dialogue: 0,0:18:09.10,0:18:11.70,Main,,0000,0000,0000,,Мой ход! Беру карту!
Dialogue: 0,0:18:11.70,0:18:15.90,Main,,0000,0000,0000,,Shark Drake, атакуй Crystal Alien'а!
Dialogue: 0,0:18:15.90,0:18:18.05,Main,,0000,0000,0000,,{\3c&H7373DE&}Смертельный Укус!
Dialogue: 0,0:18:18.75,0:18:21.45,Main,,0000,0000,0000,,Отлично! Шарк победил!
Dialogue: 0,0:18:21.45,0:18:22.80,Main,,0000,0000,0000,,Ничего ещё не решено!
Dialogue: 0,0:18:22.80,0:18:26.55,Main,,0000,0000,0000,,Активирую эффект карты OOPArts Colossal Head!
Dialogue: 0,0:18:26.55,0:18:34.00,Main,,0000,0000,0000,,Убрав этого монстра с кладбища, я могу переставить одного своего монстра, находящегося в атакующей позиции, в защиту!
Dialogue: 0,0:18:37.75,0:18:39.10,Main,,0000,0000,0000,,Чёрт возьми!
Dialogue: 0,0:18:39.10,0:18:43.50,Main,,0000,0000,0000,,Плохо! Раз монстр находился в защите, то и урона нанесено не будет!
Dialogue: 0,0:18:43.50,0:18:44.75,Main,,0000,0000,0000,,Нет.
Dialogue: 0,0:18:44.75,0:18:48.55,Main,,0000,0000,0000,,А теперь, активирую эффект Shark Drake'а!
Dialogue: 0,0:18:48.55,0:19:00.70,Main,,0000,0000,0000,,Если этот монстр уничтожает монстра оппонента в бою, то, убрав одного из наложенных на него монстров, я уменьшаю атаку уничтоженного монстра на 1,000 и специально вызываю его на сторону поля оппонента!
Dialogue: 0,0:19:03.40,0:19:07.30,Main,,0000,0000,0000,,Ты же не думал, что я забуду об эффекте Shark Drake'а?!
Dialogue: 0,0:19:07.30,0:19:09.45,Main,,0000,0000,0000,,Вперёд, Shark Drake!
Dialogue: 0,0:19:11.45,0:19:14.30,Main,,0000,0000,0000,,К счастью, я не смел тебя недооценивать.
Dialogue: 0,0:19:14.30,0:19:18.20,Main,,0000,0000,0000,,Я знал, что ты сможешь контролировать этот Номер.
Dialogue: 0,0:19:18.20,0:19:21.80,Main,,0000,0000,0000,,Активирую ловушку! OOPArt Ley Line Power!
Dialogue: 0,0:19:18.20,0:19:21.80,Note,,0000,0000,0000,,OOPArt Ley Line Power = Сила Энергии Предков.
Dialogue: 0,0:19:21.80,0:19:22.70,Main,,0000,0000,0000,,Что?!
Dialogue: 0,0:19:23.75,0:19:31.40,Main,,0000,0000,0000,,Благодаря этой карте, если монстр, специально вызванный во время боевого хода, вступает в бой, то атака сражающихся монстров меняется местами!
Dialogue: 0,0:19:31.40,0:19:36.05,Main,,0000,0000,0000,,Теперь, атака Crystal Alien'а и Shark Drake'а меняется местами!
Dialogue: 0,0:19:36.05,0:19:38.55,Main,,0000,0000,0000,,Я выиграл эту дуэль!
Dialogue: 0,0:19:38.55,0:19:39.95,Main,,0000,0000,0000,,Так и знал.
Dialogue: 0,0:19:41.20,0:19:44.70,Main,,0000,0000,0000,,Всё-таки, хорошо, что я не смел тебя недооценивать.
Dialogue: 0,0:19:44.70,0:19:49.38,Main,,0000,0000,0000,,Я понимал, что ты будешь ожидать от меня использования эффекта Shark Drake'а.
Dialogue: 0,0:19:50.85,0:19:53.75,Main,,0000,0000,0000,,Активирую ловушку! Shinkaiou no Senkoku!
Dialogue: 0,0:19:50.85,0:19:53.75,Note,,0000,0000,0000,,Shinkaiou no Senkoku = Правосудие Морского Владыки.
Dialogue: 0,0:19:53.75,0:19:58.85,Main,,0000,0000,0000,,Эта карта нейтрализует эффект ловушки, активированной во время боевого хода!
Dialogue: 0,0:19:58.85,0:19:59.75,Main,,0000,0000,0000,,Что?!
Dialogue: 0,0:20:05.50,0:20:07.00,Main,,0000,0000,0000,,Не может быть!
Dialogue: 0,0:20:07.00,0:20:10.26,Main,,0000,0000,0000,,Продолжай атаку, Shark Drake!
Dialogue: 0,0:20:28.45,0:20:32.00,Main,,0000,0000,0000,,Отлично! Шарк победил!
Dialogue: 0,0:20:32.00,0:20:34.65,Main,,0000,0000,0000,,Что за захватывающий бой.
Dialogue: 0,0:20:35.65,0:20:38.75,Main,,0000,0000,0000,,Ясно. Ты весьма неплох.
Dialogue: 0,0:20:38.75,0:20:40.65,Main,,0000,0000,0000,,Сегодня я тебе проиграл.
Dialogue: 0,0:20:42.80,0:20:44.75,Main,,0000,0000,0000,,Однако, я всё равно попаду в финал.
Dialogue: 0,0:20:44.75,0:20:47.45,Main,,0000,0000,0000,,В следующий раз, когда мы встретимся, ты так легко не победишь!
Dialogue: 0,0:20:47.45,0:20:50.15,Main,,0000,0000,0000,,Значит, он тоже уже собрал все необходимые {\b0\i1}Части Сердца{\b1\i0}?!
Dialogue: 0,0:20:51.85,0:20:57.00,Main,,0000,0000,0000,,Можешь оставить этот Номер себе. Считай его наградой за победу.
Dialogue: 0,0:21:03.05,0:21:04.10,Main,,0000,0000,0000,,Исчез?!
Dialogue: 0,0:21:07.30,0:21:08.20,Main,,0000,0000,0000,,Юма!
Dialogue: 0,0:21:08.20,0:21:09.40,Main,,0000,0000,0000,,Котори!
Dialogue: 0,0:21:09.40,0:21:13.35,Main,,0000,0000,0000,,Я сейчас в больнице. Со старостой, слава Богу, всё в порядке.
Dialogue: 0,0:21:13.35,0:21:16.15,Main,,0000,0000,0000,,Ясно! Скоро я к вам загляну.
Dialogue: 0,0:21:17.35,0:21:18.20,Main,,0000,0000,0000,,Шарк!
Dialogue: 0,0:21:19.40,0:21:22.75,Main,,0000,0000,0000,,Юма, больше со мной не связывайся.
Dialogue: 0,0:21:25.80,0:21:27.00,Main,,0000,0000,0000,,Шарк...
Dialogue: 0,0:21:27.00,0:21:28.85,Main,,0000,0000,0000,,Он говорил что-то о мести.
Dialogue: 0,0:21:28.85,0:21:30.35,Main,,0000,0000,0000,,Шарк!
Dialogue: 0,0:21:30.35,0:21:36.25,Main,,0000,0000,0000,,Он приобрёл Номер. А это значит, что, рано или поздно...
Dialogue: 0,0:21:42.15,0:21:44.10,Main,,0000,0000,0000,,Хорошо сработано, III.
Dialogue: 0,0:21:44.10,0:21:47.45,Main,,0000,0000,0000,,Ты всегда очень хорошо выполняешь мои поручения.
Dialogue: 0,0:21:47.45,0:21:51.70,Main,,0000,0000,0000,,Ради тебя, Трон, я буду делать всё, что в моих силах.
Dialogue: 0,0:21:51.70,0:21:53.95,Main,,0000,0000,0000,,Сдержанность - одно из твоих достоинств.
Dialogue: 0,0:21:53.95,0:21:55.90,Main,,0000,0000,0000,,Но ведь...
Dialogue: 0,0:21:55.90,0:21:58.65,Main,,0000,0000,0000,,Номер не смог захватить разум Шарка.
Dialogue: 0,0:21:58.65,0:22:01.55,Main,,0000,0000,0000,,Нет, это совершенно неважно.
Dialogue: 0,0:22:04.10,0:22:12.80,Main,,0000,0000,0000,,Если уж в сердце человека находится Тьма, то она сможет вырваться наружу, стоит только появиться хотя бы маленькой трещине.
Dialogue: 0,0:22:14.85,0:22:17.50,Main,,0000,0000,0000,,И человек даже сам ничего не поймёт.
Dialogue: 0,0:22:30.15,0:22:39.40,2,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}DAREKA GA MIZU O KURETA SORE WA KANTAN NI NIJI O EGAITA
Dialogue: 0,0:22:30.15,0:22:39.40,4,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Кто-то распрыскал воду - это-то и нарисовало радугу.
Dialogue: 0,0:22:40.20,0:22:48.50,2,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}RISO DORI NO BOKU NI NARU NO WA MUZUKASHII NE
Dialogue: 0,0:22:40.20,0:22:48.50,4,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}И, хоть это и будет трудно, я буду стараться идти по верному пути.
Dialogue: 0,0:22:49.10,0:22:56.50,2,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}KURUSHIMI MO NASHI NI SHORI WA TSUKAMENAI KEREDO
Dialogue: 0,0:22:49.10,0:22:56.50,4,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Я буду стремиться к победе, и, надеюсь, что путь мой не будет полон страданий.
Dialogue: 0,0:22:56.50,0:22:59.00,2,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}SAITEITAI
Dialogue: 0,0:22:56.50,0:22:59.00,4,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Ведь я хочу двигаться вперёд!
Dialogue: 0,0:22:59.05,0:23:02.95,2,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}KAKKO WARUI YUME GA ARU
Dialogue: 0,0:22:59.05,0:23:02.95,4,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Порой, впереди будет беспросветная тьма.
Dialogue: 0,0:23:02.95,0:23:09.70,2,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}KANAERU TAME NARA WARA WARE TEMO KAMAWANAI
Dialogue: 0,0:23:02.95,0:23:09.70,4,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Но я смогу всё преодолеть и вновь буду улыбаться!
Dialogue: 0,0:23:09.70,0:23:16.75,2,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}GENKAI WA JIBUN GA KIMETA AMAE DAKARA KOSO
Dialogue: 0,0:23:09.70,0:23:16.75,4,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Порой, находясь на пределе, я буду вести себя как капризный ребёнок,
Dialogue: 0,0:23:16.75,0:23:19.80,2,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}ASU E NORI KOETE MISERU
Dialogue: 0,0:23:16.75,0:23:19.80,4,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}но, тем не менее, я покажу тебе свою веру в завтрашний день.
Dialogue: 0,0:23:19.80,0:23:24.10,2,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}AH AOI SORA MEGAKETE
Dialogue: 0,0:23:19.80,0:23:24.10,4,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Я буду стремиться к голубому небу и двигаться вперёд.
Dialogue: 0,0:23:24.10,0:23:28.10,2,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}SAKI HOKORU YO SETSUBO NO FREESIA
Dialogue: 0,0:23:24.10,0:23:28.10,4,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Вот она - Фрезия желаний.
Dialogue: 0,0:23:29.45,0:23:36.90,2,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}KAZOEKIRENAI HANABIRA O GISEI NI SHITE KITA
Dialogue: 0,0:23:29.45,0:23:36.90,4,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Вокруг кружатся неисчислимые лепестки - как будто бы знак того, что настало время жертвоприношений.
Dialogue: 0,0:23:36.90,0:23:40.00,2,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}SONO ZUJO NI BOKU GA ARU
Dialogue: 0,0:23:36.90,0:23:40.00,4,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}Да, когда-нибудь, мы все будем там, наверху.
Dialogue: 0,0:23:40.00,0:23:44.40,2,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}AH KYO MO MAYOI NAGARA
Dialogue: 0,0:23:40.00,0:23:44.40,4,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}И, даже если сегодня я и собьюсь со своего пути,
Dialogue: 0,0:23:44.40,0:23:48.30,2,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}AKOGARERU YO SETSUBO NO FREESIA
Dialogue: 0,0:23:44.40,0:23:48.30,4,,0000,0000,0000,,{\blur2}{\fad(400,250)}я никогда не забуду о Фрезии желаний.
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,ня,,0000,0000,0000,,В следующем эпизоде Yu-Gi-Oh! ZeXal!
Dialogue: 0,0:23:49.93,0:24:11.79,Копия titles v2,,0000,0000,0000,gradient @5a0 1,{\pos(530,135)\1c&HEBBCB3&}Анонс
Dialogue: 0,0:23:49.93,0:24:11.79,Копия titles v2,,0000,0000,0000,gradient @5a0 2,{\pos(530,135)\1c&HE1A69A&}Анонс
Dialogue: 0,0:23:49.93,0:24:11.79,Копия titles v2,,0000,0000,0000,gradient @5a0 3,{\pos(530,135)\1c&HD89082&}Анонс
Dialogue: 0,0:23:49.93,0:24:11.79,Копия titles v2,,0000,0000,0000,gradient @5a0 4,{\pos(530,135)\1c&HCF7B6A&}Анонс
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 1,{\pos(336,107)\clip(154,53,519,58)\1c&H13DAF1&}Ужасающая новость!
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 2,{\pos(336,107)\clip(154,58,519,63)\1c&H10C6EC&}Ужасающая новость!
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 3,{\pos(336,107)\clip(154,63,519,68)\1c&H0DB3E7&}Ужасающая новость!
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 4,{\pos(336,107)\clip(154,68,519,73)\1c&H0AA0E2&}Ужасающая новость!
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 5,{\pos(336,107)\clip(154,73,519,78)\1c&H078DDE&}Ужасающая новость!
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 6,{\pos(336,107)\clip(154,78,519,83)\1c&H047AD9&}Ужасающая новость!
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 7,{\pos(336,107)\clip(154,83,519,88)\1c&H0468CB&}Ужасающая новость!
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 8,{\pos(336,107)\clip(154,88,519,93)\1c&H0656BA&}Ужасающая новость!
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 9,{\pos(336,107)\clip(154,93,519,98)\1c&H0744A9&}Ужасающая новость!
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 10,{\pos(336,107)\clip(154,98,519,103)\1c&H083297&}Ужасающая новость!
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 11,{\pos(336,107)\clip(154,103,519,108)\1c&H0A2086&}Ужасающая новость!
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 12,{\pos(336,107)\clip(154,108,519,113)\1c&H0B167C&}Ужасающая новость!
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 1,{\pos(326,409)\clip(-59,355,713,360)\1c&H13DAF1&}Опасное будущее Котори.
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 2,{\pos(326,409)\clip(-59,360,713,365)\1c&H10C6EC&}Опасное будущее Котори.
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 3,{\pos(326,409)\clip(-59,365,713,370)\1c&H0DB3E7&}Опасное будущее Котори.
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 4,{\pos(326,409)\clip(-59,370,713,375)\1c&H0AA0E2&}Опасное будущее Котори.
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 5,{\pos(326,409)\clip(-59,375,713,380)\1c&H078DDE&}Опасное будущее Котори.
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 6,{\pos(326,409)\clip(-59,380,713,385)\1c&H047AD9&}Опасное будущее Котори.
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 7,{\pos(326,409)\clip(-59,385,713,390)\1c&H0468CB&}Опасное будущее Котори.
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 8,{\pos(326,409)\clip(-59,390,713,395)\1c&H0656BA&}Опасное будущее Котори.
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 9,{\pos(326,409)\clip(-59,395,713,400)\1c&H0744A9&}Опасное будущее Котори.
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 10,{\pos(326,409)\clip(-59,400,713,405)\1c&H083297&}Опасное будущее Котори.
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 11,{\pos(326,409)\clip(-59,405,713,410)\1c&H0A2086&}Опасное будущее Котори.
Dialogue: 0,0:24:11.79,0:24:19.92,titles,,0000,0000,0000,gradient @7b0 12,{\pos(326,409)\clip(-59,410,713,415)\1c&H0B167C&}Опасное будущее Котори.
Dialogue: 0,0:23:50.60,0:23:52.85,Main,,0000,0000,0000,,Фотографии, показывающие будущее?!
Dialogue: 0,0:23:52.85,0:23:56.40,Main,,0000,0000,0000,,К тому же, в зависимости от желания владельца, это будущее может быть изменено?!
Dialogue: 0,0:23:56.40,0:23:58.80,Main,,0000,0000,0000,,Неужели, что-то подобное и в самом деле может быть?
Dialogue: 0,0:23:58.80,0:24:00.85,Main,,0000,0000,0000,,Господи! Больше я за тебя беспокоиться не буду!
Dialogue: 0,0:24:00.85,0:24:02.15,Main,,0000,0000,0000,,Возможно, это всё из-за Номеров!
Dialogue: 0,0:24:02.15,0:24:04.10,Main,,0000,0000,0000,,Котори, ты куда?!
Dialogue: 0,0:24:04.10,0:24:06.55,Main,,0000,0000,0000,,Сила, способная управлять будущим...
Dialogue: 0,0:24:06.55,0:24:11.79,Main,,0000,0000,0000,,Если я одолею его и заберу эту фотографию, то смогу изменить изображённое на ней будущее.
Dialogue: 0,0:24:17.55,0:24:19.70,Main,,0000,0000,0000,,Я взлечу к небесам!